El Cosmere es la cosmología compartida que sirve de marco a la mayoría de las novelas de fantasía de Brandon Sanderson. Hace eras, una entidad llamada Adonalsium fue fragmentada en dieciséis Esquirlas de poder divino, cada una asumida por un Vasallo cuya intención moldea sus efectos sobre la realidad.
Cada Esquirla, o combinación de ellas, ha terminado vinculada a un sistema planetario distinto: Roshar (El archivo de las tormentas), Scadrial (Nacidos de la bruma), Nalthis (El aliento de los dioses), Sel (Elantris), Taldain (El alma del emperador), Threnody y otros. La magia, la metafísica y la física están conectadas: toda Investidura proviene, directa o indirectamente, de una de las Esquirlas.
Las partidas pueden ambientarse en cualquier planeta del Cosmere y en cualquier era de cada uno de ellos —por ejemplo, Scadrial tiene varias eras muy distintas entre sí—. Cada partida indicará el planeta y la era concretos.
Planeta
Mundo de tormentas, spren y Caballeros Radiantes. Esquirlas: Honor, Cultivación y Odium.
Eras
Planeta
Mundo de los nacidos de la bruma. Esquirlas: Conservación y Ruina (ahora Armonía).
Eras
Planeta
Mundo del Aliento y los BioCromáticos. Esquirla: Donación.
Planeta
Mundo de Elantris y la magia AonDor. Esquirlas: Devoción y Dominio (rotas).
Planeta
Aún no hay partidas abiertas en este universo. Vuelve pronto.
Mundo gótico de las Sombras. Esquirla: Ambición (caída).
Planeta
Mundo de Daysiders y Darksiders, dividido por el Mar de Arena. Esquirlas: Devoción y Dominio (rotas — comparte con Sel).